El Karya es un personaje que ataca a distancia y por lo tanto, para levear metele full agilidad, siempre y cuando tengas buenos items. O puedes optar por meterle 4 agilidad y 1 vitalidad.
Sakata Rada: Ataque critico con flechas aumenta el golpe al maximo nivel en 230% mas 200 del rango. Subelo al m�ximo cuanto antes. Ramas: Lanza una serie de flechas mas rapido pero no te puedes mover mientras se realiza el ataque. Nunca lo subas. Mantraka: Empujar al enemigo. A mayor nivel mas lo aleja. Se sube cuando no hay otra skill mas importante para subir. Hay gente que le gusta subirlo muy rapido pero a mi parecer no es muy necesario.
Hima Rada: Reduce la velocidad de movimiento del enemigo. No es una skill muy util por lo que no se sube. Se podria subir con los puntos que sobran al tener las demas completas. Bisa Rada: Ataque que envenena al enemigo y le va reduciendo el hp poco a poco. Como Hima Rada no es una skill que se use por lo que tampoco se sube.
Irin Tirika: Ataque multiflecha conforme se sube se a�ade 1 flecha al ataque hasta un maximo de 6. Subelo al m�ximo cuanto antes.
Pranika: Flecha teledirigida que persigue al enemigo. Puede tardar un poco mas en golpear al enemigo que otra skill, pero mientras llega se puede usar otra skill.Subelo al m�ximo cuanto antes.
Nas: Ataque perforante en area. Golpea a todos los enemigos que se encuentren en la misma direccion que el blanco principal. Subelo al m�ximo cuanto antes.
Jama Trika: Ataque que hace un da�o proporcional a la cantidad de mana que tenga el enemigo. Poco util contra mobs y muy util en ZD. Los magos le tienen alergia. Subelo al m�ximo cuanto antes.
Sama Yoga: Ataque mas potente de un karya que se suele usar despues de sakata rada o irin tirika. Subelo al m�ximo cuanto antes.
Antalya y Antalya Biraty: ataques exclusivos de ZD funcionan como un segundo chaya, hasta ahora no funcionaba. No se sube.
Spriga: Skill pasiva que aumenta en el maximo nivel en 100 la evasion y el ataque exitoso. Se sube cuando no hay otra cosa para subir.
Taras: Skill de velocidad que aumenta la velocidad de movimiento. Sin otras cosas como skill de dios o baston de cristal de magos, los asesinos son los mas rapidos.
Chaya: Impide al enemigo moverse y reduce la velocidad por un momento. dejalo en 3
Kudd: Invocacion de los karya, un lobo que crece conforme sube la skill, bastante util para tanquear algunos boss y cosas por el estilo. Se sube lo mas rapido posible.
Paraka: Escudo que al nivel maximo tiene 1000 de hp que absorve parte del ataque. Se sube lo mas rapido posible.
Yankana: Hace al pj invisible, conforme mas se suba esta skill mas dura y mas rapido se puede ir.Subelo solo cuando estes listo para Zona Dios.
Paraka Mana: Escudo magico que aumenta las resistencias magicas como maximo en 50 cada una al maximo nivel. Se sube rapido.
Rokana: Permite ver a los enemigos que estan invisibles. Cuanto mas se sube la skill mas tiempo dura. No es importante si no vas a ZD.
Dusha: Skill amarah del karya que consiste en un escudo que evita el primer ataque.
Cuando llegues al nivel 45 reparte as� tus puntos.Ten en cuenta de que te sobrar�n 7 puntos, mi consejo es que los guardes o uses uno en el lobo.
Si quieres ser el mejor de Zona Dios 1, tienes que repartir tus skills como se muestra en la imagen. Debes tener en cuenta que asi ser�n tus puntos a nivel 59 (limite para estar en ZD1)
Y asi deberias repartir tus puntos de skills al 90